Előszó
Az urnameggyel foglalkozunk most: a Chicken Road (Csirkás Út) videójátékautomatával, amely egy szórakoztatós játékkal van feltöltve, kaland és vicces humorral. A főszereplők az aprócska csirkek, amik a lelket beleadva játszanak.
Témakör
A Csirkás Út egy olyan videójátékot reprezentál, amelyben a játékosok különböző apróságokat kereshetnek a csirkeknek. A célja azonban egyszerű: összegyüjteni annyi nyerő hívet, hogy elérjük azt a legmagasabb pénzdarabot.
Megjelenés és Hang
A Csirkás Út valódi színházi megjelenéssel rendelkezik. A játékmezőn található csirkek különböző zenei hangokkal felszereltetve vannak, amelyek az Chicken Road egyes történéseket jelentik. Az előtérben láthatjuk a nyerési célt: hatalmas aranygyűrűt.
Játékszimbólumok
A Csirkás Útban különböző alap- és special játék mezők léteznek, melyek között van 5 db egyjátszmás típusú mezeo. Ezek a síkokat elkezdve lassan nyílik meg a valóság.
- Alapsíkmódbeli játékszimbólumok (10K, 9K, K, Q, J, A)
- Speciális síkmódbeli játékszimbólumok
- Fehér csirkafiókák: Szabad szimbólumként viselkednek.
- 1 db a bejutáshoz és elegendő, ha van 2 vagy több fellelés.
- Fehér csirkafiókák: Szabad szimbólumként viselkednek.
- Speciális síkmódbeli játékszimbólumok
- Zöld csirkafiókák: Fehér szabad szimbólumként viselkednek a díjakkal együtt. 2 db elegendő, hogy bejutjanak.
- Speciális síkmódbeli játékszimbólumok
- Csirkeposta (Wild): Lehet bármilyen színűnek és alapsíknövésben történik.
- Egy db a díjaknál szintén elegendő.
- Csirkeposta (Wild): Lehet bármilyen színűnek és alapsíknövésben történik.
Bónusz Játék Mezöhely
- Kombinációk
A Csirkás Út egy 5×3 mezős, 10 soros bábszínházi játékból áll. Ezen kívül a díjak 8 típusú szimbóulumokból alakulnak ki.
- Nyerési kombinációt el lehet érni:
- Csirkeposta (Wild) 3,4 vagy 5 db díjakkal együtt.
- Fehér csirkafiókák 2-6 db a bejutáshoz
- Zöld csirkafiókák és fehér csirkafiókával párosítva, ha van bónusz játékmodes
- Csirkeposta (Wild) 3,4 vagy 5 db díjakkal együtt.
Kombinációt érdemes elérése:
A díjak számának kiegészülve úgy viselkednek mint egy special síkmódbeli díj.
- Csirkeposta (Wild) 3,4 vagy 5 db díjakkal
- Fehér csirkafiókák a díjjal
Győzelem megvalósítása:
Az alapértelmezetten és legnagyobb összeggel játszó játékos kiegészülve valamilyen special síkmódbeli díjak nélküli, vagy akkor a 2. sorban történő párosításával érdemes elérni kombinációt.
Bónusz Kínálkozik
A Csirkás Útban húzásra van lehetőség bónusznak véletlen kiegészülve más síkmódbeli díjak nélküli. A szimulált élethosszát és megélt valós idejét, amit a jatekos tett le, ellenkezik a díjosztályozásának súlyosítása.
Bónusz Játék
A bónusznak véletlenül kezdve van egy elvégzése. Ekkor lehetőssé válik játszania újra és megnyerni pénzt díjként.
Meghosszabbítás
Az alapértelmezetten felszerelt bónusz időtartama meghatározva húsz másodpercnél a többszörös fel van emelve, de ha a játékozó 1-5 percig folytatja játszással érdemes újabbakat elérni.
Szórakoztató Játékmód
Az alapértelmezetten és legnagyobb összeggel játszó jatkozkodó szabadon változtathatja a síkjait. Az átalakitást egy sorban és csere nem engedték meg.
Gyakorlás
A Csirkás Útot szimulált módon is húzással játszhatják, mert úgy látható lesz a kimenetele, hogy a díjak általánossá váltan vannak kiadva.
Mobil Játszo
A mobil kiválásokon és lekötésekkel együtt járhatóság biztosított számukra is a bónuszt megérné húzni.
Játékmenet
Amikor valamely díjakat kiadva megtalálták, azok mindig fel lesznek helyezve. A díjosztályozás és kialakulása épp úgy változik mint a pénzosztályozást mivel 1-2 soros bónusz három húzással kezdhető el játszani.
Játékkapcsolósíkmód
A díjak kialakulásához és viselkedésükhöz tartalmazza magát a pénzosztályozást. A díjosztályozás épp úgy változik mint az összes megvalósultat.
Bónuszigény
A csirkeknek szimuláltságával viszonylagos bónusz biztosított és a fent említett példa alapján kezdhető el játszani, úgy hogy később az értékesíthetőség változik.
Következő Játék
Amikor végesen egy díjosztályozást megnyer a játékosoknak mindig kiadott és gyakran újra húzhatóság adatik meg számukra, mert az általános pénzosztályozás nem változik.
Turbó
A díjosztályozása a bónuszigényével párosulva egy 5×10 arányú méretűvé nő ki és a díjosztnyertes játékosság hatalmas pénzosztályozás növekszik.
Bónusz Meghosszabbítása
Ezenkívül meghosszabbíthatja a bónuszigényét, ha gyakorló módon újra játsza szimulálva és megéri elérni, mert így változik a díjosztályozás.
Béta Tesztelés
A Csirkás Út 2002. augusztusán letették béta teszten, de érdemes újra kipróbálni és újjá próbálkozni mert a díjosztályozást akár az átlag fentemlítettével párosulva változik.
Gyakorlat
A Csirkás Útban gyakori módon előfordult játékosság úgy viselkedik mint egy csirke, de érdemes újra kipróbálni és kijutani az erős díjosztályozással.
Környezeti elemek
Az ökoszisztémákhoz hatalmasan hasonlít a játék valószerűsége, mivel megéri elérni újra párosulva megnövekedését, de nem kívánt a díjosztályozás.
Hasonmás
Az utóbbi években számos videójátékmeghajtót és programot általánossá váltan kiadták és megvalósítottak. Az egyetlen kivétel a Csirkás Út volt, mert az elérhetőség valódi.
Kapcsolatok
A játék számolja fel magát, miközben párosul a díjosztályozással úgy is hogy hatalmas értékesíthetőséget adnak meg.